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	<title>KaosMagazine &#187; Chicche KAOtiche</title>
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		<title>Assassin&#039;s Creed 2 Fan Day &#8211; Milano</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 20:03:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ilya Nightroad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chicche KAOtiche]]></category>
		<category><![CDATA[VideoGames]]></category>

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		<description><![CDATA[

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<p><img src="http://files.splinder.com/c94d1f6ccb93bc58682d6700a0dcd05a_medium.jpg" alt="" /></p>
<p>Ubisoft non voleva&#8230;ma noi italiani sappiamo essere persuasivi e, dato che Patrice Desilets, il creative director di Assassin&#8217;s Creed 2, ama tanto l&#8217;Italia (abbiamo scoperto al Fan Day che Patrice ha vissuto nel nostro bel paese, precisamente a Napoli, durante il suo ultimo anno delle superiori a causa di necessità lavorative dei genitori!), alla fine non ci è stata negata questa fantastica occasione di vedere in anteprima esclusiva l&#8217;inizio del gioco e il primo cortometraggio di Assassin&#8217;s Creed LineAge. I fortunati a partecipare all&#8217;evento sono stati estratti a caso e solo in 100. Ed io che sono sempre stata una sfigata per eccellenza (ebbene si) ero sicura che non avrei avuto questa opportunità&#8230;ma&#8230;MIRACOLO!!! Ho ricevuto l&#8217;invito!!! E ciò non ha potuto che far accrescere in me ancor di più l&#8217;amore per questo gioco meraviglioso e soprattutto per&#8230;ehm&#8230;devo proprio dirlo? Si&#8230;Ezio ^__^ .</p>
<p>Che dire&#8230;il cortometraggio è stato emozionante, anche se non raggiunge minimamente i livelli empatici del gioco. Però, è solo il primo. Probabilmente vedendo l&#8217;intera trilogia l&#8217;effetto sarà diverso. Di sicuro, è necessario per comprendere più a fondo la storia del secondo capitolo della saga degli Assassini, in quanto l&#8217;intreccio si complica maggiormente e fare un pò di chiarezza diventa essenziale. Ma guardare un film, anche se travolgente, non sarà mai come prendere i panni di un personaggio tanto carismatico quanto Ezio Auditore e assumerne la totale guida per rivivere un mondo ormai sepolto da secoli di storia ed uno fantastico, in cui si può anche volare, come non lo si può fare nella realtà.</p>
<p>Da domani sarà possibile trovare il primo corto su Internet e per tutti voi, amici di GamesKaos, posteremo direttamente sul sito il link a cui potrete accedere liberamente, sperando che vi godiate lo spettacolo.</p>
<p>Riguardo alla sessione di gioco mostrata durante il (purtroppo) breve fan day, le sorprese e i colpi di scena non sono certo mancati. Il più importante riguardo Desmond. Ma non possiamo certo svelarvelo&#8230;no? -_^</p>
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		<title>Vincent Valentine e la tecnologia &quot;mobile&quot;</title>
		<link>http://www.kaosmagazine.com/vincent-valentine-e-la-tecnologia-mobile/</link>
		<comments>http://www.kaosmagazine.com/vincent-valentine-e-la-tecnologia-mobile/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 16:20:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ilya Nightroad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chicche KAOtiche]]></category>

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<p><a class="highslide" onclick="return vz.expand(this)" href="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/10/vincent.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-4922" title="vincent" src="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/10/vincent-1024x184.jpg" alt="vincent" width="430" height="77" /></a></p>


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		<title>Assassin&#039;s Creed 2: regali e litigi</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 17:07:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ilya Nightroad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chicche KAOtiche]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Ilya Nightroad ha sempre avuto un grave problema: i regali. Oltre alla sua maniacale fissazione per gli uomini strafighi, naturalmente. Entrando di norma in crisi al momento di dover scegliere un regalo, specialmente se per un amico importante come Phoenix Eye, comincia a rifletterci su già quattro-cinque mesi prima del compleanno. Ma questa volta, una straordinaria illuminazione l&#8217;ha colpita. Si, quella dei riflettori all&#8217;entrata di Gamestop.</p>
<p>Barcollante, chiede timidamente al commesso della White Edition di Assassin&#8217;s Creed 2 e&#8230;MIRACOLO! Ancora disponibile per la prenotazione.</p>
<p>ILYA: Phoenix Eye sarà al settimo cielo! &#8211; Pensa.</p>
<p>Al telefono da la favolosa notizia all&#8217;amico, notevolmente sorpreso.</p>
<p>PHOENIX EYE: No!!! Non ci posso credere!!</p>
<p>I: Sei contento??</p>
<p>P: Finalmente ne azzecchi una!</p>
<p>&#8220;Che gentile&#8221; , pensa Ilya.</p>
<p>P: Non vedo l&#8217;ora di giocarci!</p>
<p>I: Anch&#8217;io!!!</p>
<p>Un attimo di imbarazzante silensio.</p>
<p>P: Tu non ci giochi.</p>
<p>I: Cosa????</p>
<p>P: Non voglio sbavature sullo schermo.</p>
<p>I: Sbavature????</p>
<p>P: Ti pare che non so come sbavi dietro a Ezio?!</p>
<p>I: Guarda che ho sempre la katana, ti posso ricattare se non mi fai giocare.</p>
<p>P: E io chiamo Leonardo da Vinci e mi faccio fare un&#8217;arma speciale!</p>
<p>I: Allora scappo e mi butto in un canale!</p>
<p>P: E io ti inseguo!</p>
<p>I: Raggiungo le catacombe! Tanto hai paura del buio!!</p>
<p>P: Ahahahahahahahah!</p>
<p>I: Eh?</p>
<p>P: Tanto saranno la tua tomba!!! MUHAHAHAHAHAHAH (risata diabolica)</p>
<p>- TU TU TU TU TU -</p>
<p>Uno strano brivido percorre la schiena.</p>
<p>I: Pensa si fosse trattato di Dante&#8217;s Inferno&#8230;</p>


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		<item>
		<title>Sparlando di Raiden (e del presidente della SCEA)</title>
		<link>http://www.kaosmagazine.com/sparlando-di-raiden-e-del-presidente-della-scea/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 15:38:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ilya Nightroad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chicche KAOtiche]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Seguaci di GamesKaos, oggi solo per voi una chicca totalmente inedita che vede protagonisti tre personaggi fondamentali del mondo videoludico: il presidente della Sony Kaz Hirai, Hideo Kojima, creatore della saga di Metal Gear Solid, e il presidente della Sony Americana Jack Tretton. Si tratta infatti nientemeno che di un dialogo cui ha assistito (furtivamente) un nostro inviato, di cui non possiamo divulgare il nome per motivi di segretezza. Ecco quanto possiamo riportarvi:</p>
<p>KAZ: Lo facevo più intelligente&#8230;</p>
<p>HIDEO: Beh, sai, non poteva aspettarselo. E poi, dovevo pur inserire un colpo di scena, no?</p>
<p>KAZ: Tu e i tuoi colpi di scena&#8230;peggio delle resurrezioni di Beautiful (la soap opera, ndr).</p>
<p>HIDEO: No no, niente resurrezioni. Pensavo magari ai viaggi nel tempo, che ne dici?</p>
<p>KAZ: Dico che a rischiare di perdere una pollastra come Rosemary, Jack Tretton doveva essere proprio scemo!</p>
<p><em>Arriva Jack Tretton, presidente della SCEA.</em></p>
<p>JACK: Scemo?!!! Scemo a chi??? Come ti permetti??! (rivolgendosi a Kaz Hirai) Cos&#8217;è, vuoi destituirmi???</p>
<p><em>Quanto accaduto dopo non ci è dato saperlo con esattezza. Tretton era su tutte le furie ed invano Kojima tentava di fargli capire che il Jack Tretton di cui parlava Kaz Hirai fosse in realtà&#8230;RAIDEN.</em></p>
<p><em>Coincidenza?</em></p>
<p><em><br />
</em></p>


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		<title>Dialogo inedito: Sheva vs Jill Valentine</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 16:58:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ilya Nightroad</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Una cutscene assolutamente inedita che vede protagoniste Sheva Alomar e Jill Valentine in lotta per il loro presunto amato Chris Redfield. Sembrerebbe che gli autori si siano divertiti a creare interessanti relazioni tra i personaggi e che abbiano lasciato questo file come piccola chicca da gustare durante le vacanze estive (Sheva in effetti si presenta in tenuta da &#8220;spiaggia&#8221;). La visione è consigliata ad un pubblico adulto, traduzione e montaggio a cura del team di GamesKaos, che si scusa per l&#8217;eventuale perdita di qualità dell&#8217;audio. Come si dice&#8230;tra i due litiganti, il terzo gode (Wesker???). Il link al file qui sotto, enjoy!</p>
<p><a href="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/07/re5.wmv">SHEVA VS JILL</a></p>


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		<item>
		<title>Resident Evil 5 Razzista: GamesKaos risponde!</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 16:09:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ilya Nightroad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chicche KAOtiche]]></category>
		<category><![CDATA[VideoGames]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo pochi mesi dall&#8217;uscita dell&#8217;attesissimo titolo firmato Capcom, Resident Evil 5, la polemica non si spegne. E GamesKaos è pronto a rispondere!<br />
La critica non è stata affatto clemente nei confronti di questo capolavoro annunciato e che, a parere del nostro team e di migliaia di videogiocatori, si è rivelato poi tale. Perchè? Forse perchè non avevano altro da dire, forse per invidia, o forse semplicemente per fare scoop, ma solo in pochi casi perchè lo credevano veramente. Si parla di &#8220;razzismo&#8221;, di &#8220;capolavoro razzista&#8221; dopo che Capcom stessa ha dichiarato che i temi trattati avrebbero probabilmente potuto lenire la sensibilità del pubblico. Ciò a causa del modo in cui è stata dipinta l&#8217;ambientazione del nuovo capitolo, un&#8217;Africa povera, sporca, soggiogata dal potere degli stati cosiddetti &#8220;civilizzati&#8221;. Chris Redfield sarebbe il cacciatore venuto dall&#8217;occidente per sterminare orde di &#8220;neri&#8221; impazziti e in preda ad un virus mortale. Peccato che la sua partner sia Sheva Alomar, un&#8217;abitante del luogo, e, aggiungerebbe Phoenix Eye, una bellissima africana (bè, a questo punto, anche Ilya Nightroad si permette di dire che Chris è un gran figo). Sarà che i protagonisti hanno gli abiti belli puliti mentre le loro vittime sono vestite di stracci? Tutti questi stracci non si sono visti, per la verità, e poi Chris e Sheva erano molto più brutti quando venivano attaccati dai vermi.</p>
<p><a class="highslide" onclick="return vz.expand(this)" href="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/07/resident31.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-4757" title="resident31" src="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/07/resident31-1024x417.jpg" alt="resident31" width="491" height="200" /></a></p>
<p>Passando però ad una analisi più seria, la prima cosa da notare è il fatto fondamentale che tutti i veri antagonisti del gioco, ovvero tutti i boss esclusi gli animali frutto di sperimentazione genetica, sono &#8220;bianchi&#8221; e unici e soli colpevoli di quanto accade durante la narrazione. Come Wesker ed Irving, collaboratori del progetto Uroboros e dunque coinvolti nella contaminazione dei luoghi presentati. Da tale punto di vista, gli africani sarebbero soltanto delle vittime, e la connotazione negativa apparterrebbe sicuramente agli occidentali. Ciò non significa che i &#8220;neri&#8221; siano solo prede, anzi, il team di Josh e Sheva è la prova che reagiscono alla situazione drammatica. D&#8217;altro canto, sarà Josh a salvare i due protagonisti in ben tre occasioni (e Josh, lo ricordiamo, è africano). Infine, si tratta di una storia puramente inventata ed incentrata su di un virus testato in Africa, e come l&#8217;Africa poteva essere scelta qualsiasi altra location. Difatti, tutti i precedenti titoli della saga sono stati ambientati in luoghi diversi, e nessuno per anni si è mai lamentato di uccidere zombie bianchi. Più che razzismo, questa è ipocrisia. Intanto, aspettiamo che il 18 Settembre esca la versione per PC.</p>
<p><a class="highslide" onclick="return vz.expand(this)" href="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/07/resident51.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-4758" title="resident51" src="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/07/resident51.jpg" alt="resident51" width="509" height="330" /></a></p>


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		<title>Ps3 slim si svela in video!</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 10:54:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phoenix Eye</dc:creator>
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<p>E se si trattasse di un ennesimo falso? Effettivamente una console che viene messa in bella mostra in un mercatino delle filippine, non è cosa molto normale. Ma come si dice? Mai dire Mai.</p>
<p>In ogni caso la Ps3 slim, se mai esisterà, sarà venduta a partire da settembre 2009. Restate in attesa di informazioni. Intanto guardiamo questo misterioso video.<br />
<object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/EUBn3_5IbGE&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/EUBn3_5IbGE&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>


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		<title>Microsoft: adesso basta! Le console non sono dei giocattoli!</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 11:24:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phoenix Eye</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ExtraNews]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>La grande casa americana fondata dal genio Bill Gates, si è pronunciata ieri in un comunicato stampa dai toni autoritari, attraverso l&#8217;intervento del dirigente regionale del progetto europeo Xbox, sul problema della distinzione dei giochi dal contenuto maturo da quelli adatti al pubblico minorile o alla famiglia in genere:</p>
<p>«Come produttori di una piattaforma ci assumiamo la responsabilità di mettere i genitori in grado di prendere le giuste decisioni per i propri figli. Ecco perché implementiamo nella piattaforma tecnologie che permettono ai genitori di attivare o disattivare particolari contenuti o controllare per quanto tempo possano essere utilizzati. La chiave è rendere il controllo di queste impostazioni molto facile e assicurarci di pubblicare i limiti di età e informare genitori e negozianti della loro importanza. Ogni membro dell’industria videoludica deve farsi avanti e giocare un ruolo attivo per mantenere importante questo processo educativo»</p>
<p>Una raccomandazione importante da parte di Microsoft, che tutti dovrebbero leggere.</p>
<p><a class="highslide" onclick="return vz.expand(this)" href="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/07/xbox-360.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-4608" title="xbox-360" src="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/07/xbox-360.jpg" alt="xbox-360" width="445" height="469" /></a><br />
_________________________________________</p>


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		<title>Call of Duty: Modern Warfare 2 &#8211; La scelta commerciale -</title>
		<link>http://www.kaosmagazine.com/call-of-duty-modern-warfare-2-la-scelta-commerciale/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 11:40:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phoenix Eye</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ExtraNews]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>In periodo di crisi economica anche un nome a volte può decretare la perdita consistente di introiti per le case produttrici e sviluppatrici. Ed ecco che Modern Warfare 2, che prima aveva voltato le spalle a Call of Duty, ci ripensa, e decide di ridare onore alla vecchia serie. Il cambiamento di rotta è probabilmente imputabile a tutte quelle previsioni infelici degli analisti, che indicavano un calo del 20% circa delle vendite dell&#8217;attesissimo sesto capitolo della serie.</p>
<p>Sicuramente milioni di fans sono contenti di rivedere il titolo originale sulla copertina, nonostante molti critici sostenevano invece la scelta di togliere definitivamente le parole Call of Duty, che rappresentava meglio il distacco abbastanza evidente, in termini di gameplay, della nuova creatura targata Activision dai precedenti capitoli. Effettivamente molte situazioni di gioco porteranno il giocatore a dover compiere azioni mai viste nei classici sparatutto e soprattutto nella serie Call of Duty. Si tratta quindi di una mossa commerciale?</p>


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		<title>Le CLAMP vestono Jin Kazama!</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 21:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ilya Nightroad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chicche KAOtiche]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Ormai i fans di Tekken sono abituati alle chicche che la Namco riserva loro ad ogni nuovo appuntamento con la saga del picchiaduro numero uno nel mondo. Ma questa nuova era davvero sorprendente. Eh già, perchè non si tratta di una chicca solo per i fan di Tekken e in particolare di Jin Kazama, il protagonista incontrastato dal terzo capitolo in poi, ma anche per i fan delle CLAMP! Lo studio delle mangaka più famose del mercato ha firmato un nuovo costume per il diavoletto di casa Mishima, confezionandolo su misura e con fasto regale. L&#8217;abito infatti è bianco, con bordature in rosso mattone, un lungo mantello con dietro lo stesso simbolo del tatuaggio di Jin, e delle bocche in metallo con cerchi in oro e argento. Il tutto in perfetto stile Tsubasa Reservoir Chronicle, tanto che Kazama, almeno negli schizzi preparatori che potrete vedere nel video sotto (le prime due immagini della slide), sembra somigliare tremendamente a Kurogane. In effetti, Tekken si presterebbe davvero bene ad una realizzazione cartacea, e chissà che qualcuno non ci abbia già pensato&#8230; Il nuovo costume sarà sbloccabile solo sulle versioni per console, intanto, godetevi le nuove screenshots! Sarà divertente vedere come gli avversari di Jin potrebbero rimanere impigliati al suo mantello -_^</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/jb075mSYczA&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jb075mSYczA&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><a class="highslide" onclick="return vz.expand(this)" href="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/07/tekken_6_647580.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-4557" title="tekken_6_647580" src="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/07/tekken_6_647580.jpg" alt="tekken_6_647580" width="512" height="576" /></a></p>
<p><a class="highslide" onclick="return vz.expand(this)" href="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/07/tekken_6_647654.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-4558" title="tekken_6_647654" src="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/07/tekken_6_647654.jpg" alt="tekken_6_647654" width="512" height="576" /></a></p>
<p><a class="highslide" onclick="return vz.expand(this)" href="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/07/tekken_6_647751.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-4559" title="tekken_6_647751" src="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/07/tekken_6_647751.jpg" alt="tekken_6_647751" width="512" height="576" /></a></p>
<p><a class="highslide" onclick="return vz.expand(this)" href="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/07/tekken_6_648475.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-4560" title="tekken_6_648475" src="http://www.gameskaos.com/wp-content/uploads/2009/07/tekken_6_648475-1024x576.jpg" alt="tekken_6_648475" width="502" height="282" /></a></p>


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